草庐IT

c++ - R 和 C++ 迭代

全部标签

c++ - 在 C++11 "foreach"语句中是否有任何(方便的)方法来检索当前迭代#?

我想知道是否有可能以某种方式从C++11foreach语句中提取当前迭代次数。在这样的代码中:for(auto&i:vect)if(i==0)zero_value_index=/*hereIwantmyindex*/;我找不到其他方法,只能使用老式的for和inti轻松获取我的索引。想法? 最佳答案 我不知道,你可以计算迭代次数:inti=0;for(auto&el:container){if(el==0)zero_value_index=i;++i;} 关于c++-在C++11"for

c++ - 迭代器的统一初始化

我是C++11的新手,迭代器和统一初始化有问题,我不明白。考虑以下未编译的示例:#include#includeintmain(){std::vectort{1,2,3,4,5};autoiter{t.begin()};for(;iter!=t.end();++iter){std::cout在第6行中,使用统一初始化对vector进行了初始化。在第7行中,我尝试对迭代器执行相同的操作。这是行不通的。将第7行更改为autoiter=t.begin()即可。我知道我可以为此简单地使用“基于范围的”,但问题是:为什么统一初始化不适用于迭代器但适用于基本类型,例如inti{0};?

vector 中某些元素的 C++ 迭代器

如果这是一个微不足道的问题,请原谅我,我只是在学习C++并尝试围绕某些概念进行思考。尤其是涉及到迭代器时,我完全迷路了。假设我有一个表示某种数据结构的自定义类,它的成员之一是一个整数vector。我想为该类编写一个双向迭代器,它只输出vector中的偶数。有没有一种简单而有指导意义的方法?我不想使用STL以外的库。 最佳答案 不确定制作自己的迭代器是否容易。但可能最好的方法是使用有条件的for_each函数。std::for_each对每个元素进行操作。创建一个对某些特定元素执行操作的for_each_if非常容易。例如,下面的程序

c++ - 检查迭代器是否在另一个迭代器之前

我想检查迭代器(或类似类型)是否在另一个迭代器之前。在这个例子中,我想检查我没有无限循环。这意味着,“如果我在开始时应用运算符++的次数足够多,我就会结束”。在C++98中可能吗?也许对类型T有限制?/***\briefLoop*\attentionTmustimplementoperator++()andoperator!=(constT&)*\parambeginBeginoftheloop*\paramendEndoftheloop*\prebeginprecedesend*/templatevoidloop(constT&begin,constT&end){Trun=begin

c++ - 使用固定内核进行多次迭代的膨胀/腐 eclipse 是否类似于具有更大尺寸的等效内核的膨胀/腐 eclipse

在浏览OpenCV源代码时,我注意到对于不止一次的迭代,它只会创建一个更大尺寸的内核并进行一次迭代。所以我的问题是,如果我们采用3x3大小的SQUARE结构元素并在三个迭代中对其进行扩张/侵eclipse,它是否与使用9x9内核扩张/侵eclipse它一次相同。if(iterations>1&&countNonZero(kernel)==kernel.rows*kernel.cols){anchor=Point(anchor.x*iterations,anchor.y*iterations);kernel=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(ks

c++如何在结构 vector 的一个字段上创建迭代器

我有一个所有原始类型的结构,如下所示:structrecord{intfield1;doublefield2;}我有一个该结构实例的vector,如下所示:vectorrecords;是否有可能/创建vector::iterator的最佳方法是什么?这将遍历field1?如果我使用数组recordrecords[n]会怎么样?我需要看起来像vector::iterator的东西.编辑:我需要一个vector::iterator的东西. 最佳答案 制作迭代器适配器首先,最简单的解决方案是迭代容器并从迭代器访问字段。for(auto&&

python - 为什么 boost::python 迭代器会跳过第一个元素?

当我试图在C++中为Python实现可迭代对象(使用boost::python)时,我遇到了一个奇怪的问题。Python似乎总是取消引用前面的一个元素,因此,结果它跳过第一个元素并且还取消引用“结束”元素。我也不确定我的返回值策略是否正确选择,但如果我将int替换为std::string作为元素类型,它似乎是唯一可以正常工作的策略。特意选择了迭代器标记-我打算实现可迭代对象以访问只能遍历一次的资源。C++代码:#include#include#include#includeintnextInstance{0};classFoo{public:classiterator:publicst

c++ - unordered_map 相同键的迭代顺序

当遍历std::unordered_map时,STL不保证考虑哪个特定元素顺序。我的问题是关于具有相同键的元素的顺序,我用不同的编译器尝试过,如果它们具有相同的键,我总是一个接一个地收到(下面的示例)。我搜索了它,但找不到。它是在标准中的某处提到的还是依赖于实现的?unordered_multimapumap;umap.insert({30,9});umap.insert({10,1});umap.insert({20,5});umap.insert({30,8});umap.insert({20,4});umap.insert({10,2});for(autop:umap)cout输

c++ - 条件中的迭代器赋值 - vector 迭代器不兼容

我有一个用于std::vector的包装器,我已经实现了用另一个vector替换一个vector中的部分的函数。我试图将迭代器的赋值直接放在if条件中,但得到了意想不到的结果。我正在使用VisualStudio2013并且定义了FAIL我得到了DebugAssertionFailed!-vector迭代器不兼容。是否有可能从右到左评估条件?我无法克服它。这是一个(实现不佳的)代码,它重现了我的问题-旨在用vec_second的第一个和第二个元素替换vec的第3个和第4个元素:#include#include#includeusingstd::cout;//#defineFAILintm

c++ - 什么时候使用迭代器的 `value_type`?

我试图了解何时实际使用了iterator::value_type。因为,迭代器的所有运算符,似乎只使用iterator::pointer和iterator::reference。问题iterator::value_type是否真的用于某些事情?附加问题:迭代器是否继承自std::iterator提出一些语义问题?编辑:要理解我为什么问这个问题,是因为我正在为一种类型的迭代器工作,pointer和reference是代理类。 最佳答案 我可以考虑在通用代码中使用它。假设您在C++11中编写一个对范围求和的通用函数。你可以把它写成tem